Grunderna för kodskrivning för iOS-program

Grunderna för kodskrivning för iOS Apps - dummies

Låt oss börja med hur du skapar en anpassad vy i en iOS-app. Först måste du lägga till en sådan vy på en scen. Då måste du ställa in klassen av vyn till en anpassad underklass med Identity inspektören. Naturligtvis måste du genomföra klassen för den här anpassade vyn.

Förutom de anpassade visningsklasserna måste du skriva koden för modellen och kontrollerna (eller se kontrollerna i IOS-terminologi).

För alla dessa element måste du skapa objektiv-C-klasser. Gör följande för att skapa en klass, en klass:

  1. Välj Arkiv → Ny → Fil.

    Satsen med filmallar visas.

  2. Välj Cocoa Touch och Objective-C-klassen och klicka sedan på Nästa

    En dialogruta för namngivning av klassen visas.

  3. Namn på klassen och ställ in superklassen. Klicka sedan på Nästa.

    En dialogruta för att spara filen visas. I denna dialogruta kan du också ställa in projektets mål för filen

  4. Ställ in målet för filen som det aktuella projektet och spara filen i projektets mapp.

    Markera rutan bredvid målet för att göra klassen du lagt till en medlem av målet. Observera att standardkatalogen som visas är projektets mapp. Bara stanna med standard.

  5. Klicka på Skapa.

    Två filer läggs till i projektet - en gränssnittsfil (.h) och en implementeringsfil (.m) - båda med boilerplate-kod som är specifik för vilken typ av klass de representerar (till exempel den nya klassens superklass) .