Grundläggande konstruktionssteg för iOS Apps

Grundläggande konstruktionssteg för iOS Apps - dummies

För att förstå hur man utformar processer måste du förstå design steg för iOS-appar . Programvaruutvecklingssteg beställs i tid före steg , från ett stadium av liten förståelse och flyttar till stadier av gradvis ökad kunskap och förutsägbarhet, med aktiviteter som börjar med sponsorerna eller visionärerna och flyttas till utvecklingslaget och sedan till kunden. Det finns fyra steg:

  • Inception: Inledningsskedet är där sakerna ska räknas ut - en ungefärlig vision; ett affärsmässigt fall omfattning; en hög nivå, potentiell arkitektur; och höga uppskattningar av insatser och kostnader. Du kan göra en del domän- och problemanalys här.

  • Utveckling: Det här är det stadium där du förfinar visionen, validerar kärnarkitekturen och löser risker. Faktum är att du kanske säger att utarbetandet handlar om resolutionen av riskerna. Det är här där de flesta av kraven identifieringen är klar och (med hopp) realistiska projektledningsberäkningar skapas.

    Användaremotorer som är avsedda att bättre förstå krav kan också göras här. Kärnarkitekturen är utformad här - det vill säga de element som har att fungera. Design och implementering av de kritiska funktionerna görs här.

  • Konstruktion: Steget där du iterativt genomför alla kvarvarande funktioner och förbereda dig för implementering. Byggnadsfasen är där uppgifterna ständigt lägger till fler och fler funktioner. Massor av detaljerad OO-design, implementering och testning sker här.

    Efter utarbetandet har du en bra uppfattning om hur mycket mjukvaran kostar att bygga och hur det ska fungera. Du kan sedan fortsätta till mer eller mindre repeterbara, kakskärningsuppgifter som äger rum i byggnadsskedet. Objektorienterade aktiviteter sker i detaljerad problem- och lösningsanalys och i OO-design och implementering av kärnfunktionerna.

  • Övergång: Det här är det stadium där du distribuerar ett färdigt utgått. Här överförs mjukvaran till användare. För övrigt kan du också beta ett system i detta skede. Aktiviteter från installations-, test- och underhållsfaser äger rum här.

Observera att projekthanteringen skär över alla faser.

Du kanske tror att aktiviteter från de flesta faser görs i de flesta stadierna. Du skulle vara rätt; graden eller andelen tidskrävad i ett skede av aktiviteter i en fas är emellertid annorlunda.

Inceptionen är tung på analys och något på krav, med bara en liten del prototypsimplementering in. Utarbetandet är tungt på lösningsanalys, arkitektur, design, implementering och testning. Konstruktionen är tung vid implementering och testning, medan övergången fokuserar på implementering och underhåll.